简介
《家园:卡拉克沙漠》是一款由Blackbird Interactive开发、Gearbox Software发行的即时战略视频游戏,于2016年1月20日发行。本作是1999年太空题材即时战略游戏《家园》的前传。在《卡拉克沙漠》的战役中,南部沙漠深处发现了一个异常信号。一支远征队被派出,但真相远比表象复杂。跟随瑞秋·斯杰特的脚步,带领她的人民在激动人心的战役中追寻命运的答案。
Gearbox Software在2013年THQ破产拍卖中购得了《家园》系列的知识产权。此后,他们宣布将以高清形式重制《家园》和《家园2》,并于2015年2月在Steam平台以《家园 重制版合集》发行。
获得IP授权后,Gearbox允许Blackbird Interactive使用《家园》IP。该公司由原《家园》开发团队成员于2007年创立。当时,Blackbird正在开发一款名为《硬件:飞船拆解者》的陆基即时战略游戏,后更名为《家园:飞船拆解者》并宣布为《家园》的前传。2015年12月16日,游戏正式定名为《家园:卡拉克沙漠》,并同步在Steam开启预购。预购《卡拉克沙漠》的玩家可免费获赠《家园 重制版合集》,而已拥有《家园 重制版合集》的玩家预购时可享受20%折扣。预购还附赠互动式《远征指南》DLC伴侣应用,详细介绍了卡拉克星球的历史与社会、远征任务及其目标、联盟与盖尔森阵营载具的技术资料,以及Blackbird工作室的创立背景和从《硬件:飞船拆解者》到《卡拉克沙漠》的开发历程。Blackbird后来在2020年6月16日以抢先体验形式推出的太空残骸回收模拟游戏《硬核:飞船拆解者》中,重启了“Shipbreaker”的名称与概念。《卡拉克沙漠》在发售当天同步上线Steam商店,游戏原声带由保罗·拉斯凯(曾为系列前作配乐)创作。
2016年3月15日,官方宣布推出首个游戏内DLC“索班舰队包”,在遭遇战和多人模式中新增可玩阵营“基斯·索班”。该阵营是北方联盟的亚分支,拥有包括航空母舰、战斗巡洋舰、基地车和轨道炮载具在内的独特变体版本,于3月22日正式上线。第二个DLC引入了“卡涅夫”阵营,他们是来自卡拉克南部沙漠的无氏族拾荒者,使用经过深度改造的盖尔森技术残骸装备。“卡涅夫舰队包”于2016年4月26日发布。