寂静岭

寂静岭

サイレントヒル

类型: 游戏
日期: 1999-02-23
平台: 游戏
评分: ★ 7.9 (191人)
寂静岭 58 Konami 56 PS 38 AVG 26 恐怖AVG 22 解谜冒险 11 恐怖 11 惊悚 11 SilentHill 10 视频通关 7 1999 6 游戏 6 AAVG 5 恐怖冒险 5 水管好物 4

简介

《寂静岭》(SILENT HILL)是由科乐美数字娱乐于1999年3月4日发行的PlayStation平台游戏软件。 作为恐怖冒险游戏"寂静岭系列"的首部作品,故事以虚构观光胜地"寂静岭"为舞台。玩家需在3D构建的诡异城镇与建筑中探索,在有限的弹药与恢复道具制约下对抗怪物,逐步推进调查。 本作由外山圭一郎担任企划。项目最初计划改编史蒂芬·金的小说,但因故中止后转为原创作品开发。音乐总监山冈晃坦言,团队聚集了多位对既有游戏创作体系抱有突破意识的成员,各自将压抑许久的创意倾注于本作,最终形成独特风格。 玩家的核心目标是操控主角哈利在寂静岭城镇中探索,寻找失踪的女儿雪莉。然而整座城镇始终被浓雾笼罩,街道上徘徊着袭击人类的怪物,遍布阻碍通行的障碍物,必须突破这些阻碍才能达成目标。 游戏采用全3D多边形建模,搭载双视角系统:俯瞰视角的第三人称视角与哈利主观视角的搜索视角。与《生化危机》的固定视角不同,本作采用可动态调整的镜头视角。基础系统类似《生化危机》的动作冒险模式,但弹药资源稀缺,需频繁使用铁管等近战武器。主角作为未受训练的普通人,枪械操作生疏,近战动作也略显笨拙。但受伤后行动速度不会减缓,且可通过散布各处的备忘录无限次保存。 城镇会周期性从雾霭笼罩的"表世界"蜕变为充满骇人异界特征的"里世界"。里世界虽保留表世界结构,但遍布血锈、残尸、铁丝网等 grotesque 元素,充满异常性与残酷感。玩家需在寻女过程中同步调查异变根源。多数场景昏暗,需持手电筒照明前行,但光亮会增加被敌人发现的概率。随身携带的收音机在敌人接近时会发出杂音,既可作敌情探测器,其不安的噪音也是渲染恐怖氛围的重要演出。敌人被击败后切换区域可能复活。 游戏存在多结局分支,包含隐藏结局共5种结局。难度可选简单/普通/困难,通关后二周目会强制提升难度等级,此为系列独有设定。 2006年上映的电影《寂静岭》在保留原作核心设定的基础上进行剧情改编。2009年至2010年期间,基于本作重制的《寂静岭:破碎记忆》陆续在欧美及日本发行。2025年6月,曾开发《寂静岭2》重制版的Bloober Team正式宣布将重启本作。